Igralec.com - spletna revija za PC igre
Igralec.com
DomovNovicePC igreHardverDownloadForumi
ISKANJE:
Opisi Napovedi Datumi izidov Galerije Nasveti
  ISSN: 1581-453X 9.MAJ 2024

Rise of Nations

Znova Microsoft, znova potovanje skozi dobe, znova malce preveč napak, da bi se igra enakopravno kosala z nadmočnim in sedaj že legendarnim Age of Empiresom. Škoda, tokrat so bili res blizu...
Datum objave:
7.julij 2003

Avtor:
Aljoša Sodja

Igro je posodil:
Igro je posodil Colby d.o.o.
Bookmark and Share .
<<   >> Stran 2 od 3  

Potovanje skozi dobe poteka malce drugače kot v AOE. Za napredovanje v naslednjo dobo moramo najprej narediti neke vrste izboljšave, upgrade. Prve možne izboljšave, kamor vlagamo dobrine so povezane z vojsko, in nam dovoljujejo večje število enot (population limit). Potem so tu izboljšave ki vam omogočajo večjo razvitost, več dobrin, več mest, znanstvene raziskave...Teh izboljšav morate narediti najmanj 10, da lahko  vstopite v naslednjo dobo.

Za osvojitev sovražnega mesta pa nam ni treba razsuti vseh stavb, le "energijo" glavne stavbe (oziroma mesta) spravimo na nič, ga preplavimo z vojaki in mesto je naše. Skoraj. Počakati moramo namreč da se odšteje timer, saj v tistem času lahko sovrag naredi udarec nazaj in vam mesto iztrga iz rok. Če mu spodleti, ga mora pač "jovo na novo" osvajati. Zanimivo in predvsem domiselno. Nasploh je tale zadeva z mejami in mesti ena boljših potez avtorjev, in prav lahko bi iz igre naredila veliko uspešnico. A ni vse tako lepo...


Klikni na sliko za večjo različico
Glavna zamera leti na preveč masovne dvoboje. Avtorji so sicer vdelali sedaj že nepisano pravilo pri strategijah, sistem kamen-papir-škarje, a kaj ko pomaga bore malo. Ko namreč poskrbimo za vse nujne potrebščine, si lahko le postavimo 5 stavb za ven-metanje vojakov in čakamo, da se naredijo. Ko jih imamo dovolj, napademo. Računalo seveda počne isto (na težjih stopnjah), a zdi se mi, da avtorji niso računali na eno stvar, ki naredi igro dokaj zahtevno. Namreč, da ima računalo neskončno rok. Obenem dela vojake, jih premika, skrbi za širitev ozemlja in postavljanje stavb itd... Na drugi strani imamo mi le eno roko (ok, dve, ampak eno miško:). Nujno je, da tudi ko se boriš, delaš vojake, malce neprijetno pa je skakati iz fronte nazaj v mesta, sploh zato, ker sovrag ne neha napadati, ko enkrat začne. Kot bi mu babica na lotu zadela dobavo vojakov do konca življenja! In tu je torej glavni problem, da igra izgubi svoj čar. Hitro skozi dobe, zgradi veliko stavb za vojake in klikaj na gumbek create solider.


Klikni na sliko za večjo različico
Najbrž mi ni treba omenjati, da zavoljo tega hudo trpi strateškost v samem boju, ki je zaradi take množice zelo nepregleden. No, če sem že začel z napakami naj tudi nadaljujem. Zgodilo se mi je, da sem trikrat zapored bil bitko na isti mapi. Ali je lahko sploh še kaj bolj dolgočasnega? Tudi samih načinov bitke je bore malo, oziroma tako malo da manj že težko. Na začetku, ko imajo nekaj dežel v oblasti banditi, jim jih vzamete, tako da baze ne gradite.



<<< Prejšnja stran Naslednja stran >>>



Čas izida:
23. maj 2003
Zvrst igre:
realnočasovna strategija
Založnik:
Microsoft Game Studios
Razvijalec:
Big Huge Games



Vse slike iz igre (24)


>
12.december 2005:
Trainer igre Rise of Nations
>
14.november 2003:
Popravek igre Rise of Nations
>
Demo igre Rise of Nations
>
9.december 2002:
Napoved igre Rise of Nations
>
Povezava na uradno stran igre Rise of Nations


>
30.april 2004:
Colin McRae Rally 4
>
16.april 2004:
Far Cry
>
10.april 2004:
Battlefield Vietnam
>
26.marec 2004:
Crazy Taxi 3: High Roller
>
11.marec 2004:
Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre

Igralec.com O igralec.com  |  Kolofon  |  Pridružite se nam!  |  Sodelovanje s podjetji  |  Oglaševanje  |  Varovanje zasebnosti
© 1999-2022 Igralec.com. Vse pravice pridržane. Pravni pouk.